anthropocene

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submitted 1 year ago* (last edited 1 year ago) by anthropocene@feddit.de to c/godot@programming.dev
 

I'm new to 3D and only messed with 2D before. Now I am trying to make a little game (or at least project) to learn. I added a skybox and got a texture from poly haven. This gray seam appeared and I have no idea why. I tried another texture just in case, but that also wasn't the source of the problem

This is the shader code I've got from a tutorial

shader_type sky;
uniform sampler2D skyTexture;
void sky() {
	COLOR = texture(skyTexture, vec2(SKY_COORDS.x + TIME / 500.0, SKY_COORDS.y)).rgb;	
}

Using Godot 4.0.3 stable
Does anyone know what the issue is? Thanks in advance

[–] anthropocene@feddit.de 8 points 1 year ago

Ja, aber seltener und nur für ein paar subs zu bestimmten Games und Bands um dort auf dem laufenden zu bleiben. Habe die meisten verlassen sodass ich nicht gleich wieder ewig im main feed hängen bleibe. Wäre natürlich schön wenn die Communities umziehen würden, aber ich glaube da nicht so recht dran.

[–] anthropocene@feddit.de 19 points 1 year ago (2 children)

HLI dass die Wahrscheinlichkeit eine 1 zu würfeln bei stablien 100% liegt